3.2 Uso de componentes (visuales y no visuales) proporcionados por el lenguaje

3.2 Uso de componentes, visuales y no visuales, proporcionados por el lenguaje.

¿Que es un componente?

Un componente desde el punto de vista de programación esta compuesto por varias secciones y el conjunto de todas ellas dan lugar a la creación de dicho componente.

Un componente es el elemento básico de una interfaz gráfica. Los componentes permiten al usuario interactuar con la aplicación y proporcionar información desde el programa al usuario sobre el estado de la aplicación.

El swing

El swing

Swing es un conjunto de componentes visuales que son parte del java. Son livianos respecto a sus antecesores llamados AWT y son independientes de la plataforma.

Componentes de alto nivel para ventana y para texto.


Componentes de menú y contenedor de componentes.


Componentes de complejo y complejos atómicos.

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